AppLovin 广告无法加载的 10 个常见原因及完整解决方案:从 NO FILL 到性能优化(2025版)
Meta描述:AppLovin 广告显示 NO FILL 或无法加载?本文深度解析 10 个最常见原因,涵盖配置错误、SDK 问题、应用状态、测试环境、网络问题等,提供每个原因的诊断方法和完整解决步骤,帮助你快速恢复广告投放。
快速诊断:你遇到的是哪个问题?
常见错误信息对照表
| 错误信息 | 错误代码 | 最可能原因 |
|---|---|---|
| NO FILL | – | 广告库存不足或网络不支持 |
| Ad Unit ID is invalid | – | 使用了错误的 Ad Unit ID |
| App info must include app ID | 1002 | SDK 初始化失败 |
| Ad unit info must include adunit ID | 1008 | 应用 ID/包名不一致 |
| Unknown ad size | – | 使用了不支持的广告尺寸 |
| Network timeout | -1 | 网络连接问题 |
| Unspecified error | -5200 | SDK 内部错误 |
原因 1:应用 ID 或包名配置错误(最常见)
症状
❌ 错误代码 1002 或 1008
❌ logcat 显示:
"App info must include app ID"
"Ad unit info must include the adunit ID"
❌ 广告持续显示 NO FILL
根本原因
应用 ID 和包名不一致,或在 AppLovin 后台注册时使用了错误的信息
诊断步骤
第 1 步:查看实际包名
# Android
grep -r "applicationId" app/build.gradle
# iOS
查看 Xcode > Targets > General > Bundle Identifier
第 2 步:查看 AppLovin 后台记录的包名
MAX Dashboard > Apps > Select Your App > General Settings
查看"Package Name"或"Bundle ID"字段
第 3 步:对比是否一致
如果不一致,有两个选择:
- 更新 AppLovin 后台的包名
- 修改应用包名(不推荐)
完整解决方案
参考之前的文章:《AppLovin 应用 ID 和包名不一致怎么办》
原因 2:Ad Unit ID 错误或无效
症状
❌ 广告无法加载,显示 NO FILL
❌ logcat 无明显错误信息
❌ Mediation Debugger 显示"Ad Unit ID invalid"
常见错误情况
❌ 使用了旧的 Ad Unit ID
❌ 复制粘贴时多了/少了一个字符
❌ 在代码中硬编码了错误的 ID
❌ 使用了不同平台的 ID(如在 Android 中使用 iOS 的 ID)
诊断方法
在 AppLovin 后台验证 Ad Unit ID:
MAX Dashboard
↓
Apps > Select Your App
↓
Ad Units
↓
检查每个广告单元的 ID 是否与代码中使用的一致
检查代码中的 ID:
// Android 示例
String bannerAdUnitId = "BANNER_AD_UNIT_ID"; // 检查这个是否正确
解决方案
- 复制正确的 Ad Unit ID
从 AppLovin 后台直接复制(避免手动输入) - 更新代码
// 使用查找替换更新所有 ID IDE > Ctrl+H(或 Cmd+Shift+H) 旧 ID → 新 ID - 重新构建和测试
gradle clean gradle build
原因 3:SDK 未正确初始化
症状
❌ 应用启动时没有看到初始化日志
❌ logcat 显示:
"AppLovin SDK not initialized"
"SDK initialization failed"
❌ 所有广告都无法加载
最常见的初始化错误
// ❌ 错误 1:没有调用初始化
// 直接使用广告而没有初始化 SDK
// ❌ 错误 2:SDK Key 错误
AppLovinSdk.getInstance(this).initialize(initConfig); // 使用了错误的 Key
// ❌ 错误 3:在错误的线程中初始化
// 在后台线程调用初始化
Thread t = new Thread(() -> {
AppLovinSdk.getInstance(this).initialize(...); // ❌
});
// ❌ 错误 4:没有等待初始化完成
AppLovinSdk.getInstance(this).initialize(...);
// 立即调用 loadAd(),但初始化还没完成
loadAd();
正确的初始化方式
Android:
// ✅ 推荐:在 Application 类中初始化
public class MyApplication extends Application {
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
// 在主线程中初始化
AppLovinSdkInitializationConfiguration initConfig =
AppLovinSdkInitializationConfiguration.builder("YOUR_SDK_KEY", this)
.setMediationProvider("max")
.build();
AppLovinSdk.getInstance(this).initialize(initConfig, config -> {
// 初始化完成后再加载广告
startLoadingAds();
});
}
}
iOS:
// ✅ 推荐:在 AppDelegate 中初始化
func application(_ application: UIApplication,
didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
ALSdk.shared()!.mediationProvider = "max"
ALSdk.shared()!.initializeSdk { configuration in
// 初始化完成后再加载广告
self.startLoadingAds()
}
return true
}
验证初始化成功
查看 logcat 应该显示:
D/AppLovinSdk: MAX SDK initialized successfully
原因 4:应用处于测试模式或未发布
症状
❌ 开发环境中广告正常
❌ 但应用在 TestFlight (iOS) 或 Open Testing (Android) 中无广告
❌ 或应用在 Google Play 预发布渠道无广告
根本原因
NO FILL 错误是测试环境中的预期行为。应用发布到生产环境后应该能正常提供广告
测试环境的限制:
- 测试用户看到的广告有限
- Google Play 预发布渠道有广告限制
- TestFlight 可能不会立即显示广告
解决方案
如果在开发/测试环境:
✅ 使用测试 Ad Unit ID(正常情况下应显示测试广告)
✅ 将设备添加到 AppLovin 测试设备列表
✅ 使用 Mediation Debugger 验证配置
✅ 在 logcat 中查看详细日志
路径:
MAX Dashboard
↓
Apps > Select Your App
↓
Test Devices
↓
添加你的测试设备 ID
如果已发布到生产环境:
✅ 等待 24-48 小时
✅ 使用生产 Ad Unit ID
✅ 在生产应用上测试
使用 Mediation Debugger
// Android
MaxSdk.showMediationDebugger(MainActivity.this);
// iOS
MaxSdk.showMediationDebugger()
// Unity
MaxSdk.ShowMediationDebugger();
原因 5:网络连接问题
症状
❌ 广告加载缓慢
❌ 间歇性的 NO FILL
❌ logcat 显示网络超时
❌ 有时能加载,有时不能
诊断方法
// 检查网络连接
ConnectivityManager cm = (ConnectivityManager) getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);
NetworkInfo ni = cm.getActiveNetworkInfo();
if (ni != null && ni.isConnected()) {
Log.d("Network", "已连接");
} else {
Log.d("Network", "未连接");
}
解决方案
1. 检查网络权限
<!-- AndroidManifest.xml -->
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
2. 添加重试机制
private int retryCount = 0;
private void loadAdWithRetry() {
if (retryCount < 3) {
bannerAd.loadAd();
} else {
Log.e("Ad", "加载失败,已重试 3 次");
}
}
private void onAdLoadFailed() {
retryCount++;
long delay = (long) Math.pow(2, retryCount) * 1000; // 指数退避
new Handler().postDelayed(() -> loadAdWithRetry(), delay);
}
3. 检查 DNS 和 HTTP
确保应用可以访问:
- https://api.applovin.com
- https://c.applovin.com
- 其他广告网络 API 端点
原因 6:应用ID/App ID 泄露或账户被禁用
症状
❌ 之前能加载广告,突然无法加载
❌ Mediation Debugger 显示"App disabled"
❌ 邮件收到 AppLovin 的账户警告
常见触发原因
- 应用被 Google Play 下架
- 违反 AppLovin 政策
- 无效流量过多
- 账户关联被禁
- 未支付账单(企业版)
解决方案
第 1 步:检查账户状态
MAX Dashboard > Account > Account Information
查看"Account Status"
第 2 步:检查应用状态
MAX Dashboard > Apps > Select Your App > General Settings
查看"App Status"是否为"Active"
第 3 步:联系支持
如果应用被禁用,需要联系 AppLovin 支持团队提交申诉
原因 7:广告格式或尺寸不支持
症状
❌ iOS 上崩溃,错误:
"Unknown ad size: "
❌ logcat 显示:
"Unsupported ad format"
常见错误
// ❌ 错误 1:尺寸格式错误
MaxAdView banner = new MaxAdView("640x100", this); // 不存在的尺寸
// ❌ 错误 2:混淆了广告格式
// 使用了 Interstitial Ad Unit ID 加载 Banner
// ❌ 错误 3:不支持的广告格式组合
// 在某些网络不支持的格式下加载
支持的广告格式和尺寸
| 广告类型 | 支持的尺寸 | 说明 |
|---|---|---|
| Banner | 320×50, 320×100, 300×250 | 最常用 320×50 |
| Interstitial | 全屏 | 自动适配 |
| Rewarded Video | 全屏 | 自动适配 |
| Native | 自定义 | 需要自己布局 |
| MREC | 300×250 | 中等矩形 |
解决方案
确保使用正确的 Ad Unit ID:
// 创建时指定正确的 ID
String bannerAdUnitId = "BANNER_AD_UNIT_ID"; // 不是尺寸
MaxAdView banner = new MaxAdView(bannerAdUnitId, this);
原因 8:广告库存不足(真实 NO FILL)
症状
❌ logcat 正常,没有错误
❌ 但广告加载时显示 NO FILL
❌ Mediation Debugger 显示"No fill from network"
根本原因
这是真正的广告库存不足,原因可能是:
- 应用在低价值地区(填充率本身就低)
- 应用类型或内容不吸引广告主
- 时段关系(某些时段广告库存少)
- 用户数量太少
- 应用评分太低
解决方案
1. 检查应用质量
✅ 应用评分是否 >= 3.5 星
✅ 用户基数是否足够(> 1000 MAU)
✅ 应用内容是否符合广告主需求
2. 添加更多广告网络
在 AppLovin MAX 中集成更多网络:
- Facebook Audience Network
- Google AdMob
- Unity Ads
- ironSource
- 等等
3. 等待时间
新应用或低流量应用需要时间:
- 库存需要 24-48 小时才能稳定
- 某些地区/时段库存本身就少
4. 优化应用
提升应用可变现性:
- 增加用户基数
- 提升用户留存
- 改善应用评分
- 增加活跃用户
原因 9:SDK 版本过旧或不兼容
症状
❌ 使用旧版本 SDK 时无广告
❌ 更新 SDK 后出现崩溃
❌ logcat 显示"adapter version mismatch"
常见版本问题
| 问题 | 表现 | 解决方案 |
|---|---|---|
| SDK 过旧 | 无广告或某些功能不工作 | 更新到最新版本 |
| 适配器版本不匹配 | 某个网络无广告 | 更新对应适配器 |
| Google Play Services 版本不兼容 | 启动崩溃 | 更新 GMS 版本 |
解决方案
检查当前版本:
// build.gradle
dependencies {
implementation 'com.applovin:applovin-sdk:13.0.1' // 检查这个版本
}
更新到最新版本:
访问:https://github.com/AppLovin/AppLovin-MAX-SDK-Android/releases
dependencies {
implementation 'com.applovin:applovin-sdk:13.0.1' // 替换为最新版本
implementation 'com.applovin.mediation:google-adapter:23.5.0.0' // 更新适配器
}
更新后的清理步骤:
./gradlew clean
./gradlew build
原因 10:ProGuard/R8 混淆导致 SDK 被破坏
症状
❌ 调试版本(Debug)正常
❌ 发布版本(Release)无广告
❌ logcat 显示 SDK 初始化失败
根本原因
ProGuard 或 R8 在混淆代码时,意外混淆了 AppLovin SDK 的关键代码
解决方案
在 proguard-rules.pro 中添加保护规则:
# AppLovin MAX SDK
-keep class com.applovin.** { *; }
-keep class com.applovin.sdk.** { *; }
# 其他广告网络
-keep class com.google.android.gms.ads.** { *; }
-keep class com.facebook.ads.** { *; }
-keep class com.unity3d.ads.** { *; }
# 通用规则
-keepattributes Signature
-keepattributes SourceFile,LineNumberTable
-keep public class * extends android.view.View
也可以在 build.gradle 中禁用混淆(只用于测试):
buildTypes {
release {
minifyEnabled false // 临时禁用混淆测试
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
快速排查流程图
广告无法加载?
↓
【第 1 步】检查日志
是否看到错误代码 1002/1008?
├─ 是 → 原因 1:应用 ID/包名错误
└─ 否 → 继续
【第 2 步】验证配置
├─ Ad Unit ID 是否正确?
│ ├─ 否 → 原因 2:Ad Unit ID 错误
│ └─ 是 → 继续
│
├─ SDK 是否正确初始化?
│ ├─ 否 → 原因 3:SDK 初始化失败
│ └─ 是 → 继续
│
└─ 应用是否已发布?
├─ 否 → 原因 4:测试环境限制
└─ 是 → 继续
【第 3 步】检查环境
├─ 网络是否连通?
│ ├─ 否 → 原因 5:网络问题
│ └─ 是 → 继续
│
├─ 应用状态是否正常?
│ ├─ 否 → 原因 6:应用被禁用
│ └─ 是 → 继续
│
└─ SDK 版本是否最新?
├─ 否 → 原因 9:SDK 版本过旧
└─ 是 → 继续
【第 4 步】检查高级问题
├─ 使用了正确的广告格式吗?
│ ├─ 否 → 原因 7:格式不支持
│ └─ 是 → 继续
│
├─ 是否是 Release 构建时出错?
│ ├─ 是 → 原因 10:ProGuard 混淆
│ └─ 否 → 继续
│
└─ logcat 显示 NO FILL?
└─ 是 → 原因 8:广告库存不足
调试工具和技巧
使用 Verbose 日志
Android:
// 启用详细日志
MaxSdk.setUserSegment("premium"); // 仅用于测试
AlSdk.getInstance(this).getSettings().setExceptionHandler(exception -> {
Log.e("AppLovin", "异常", exception);
});
查看详细日志:
adb logcat | grep AppLovin
使用 Mediation Debugger
// Android
MaxSdk.showMediationDebugger(activity);
// iOS
MaxSdk.showMediationDebugger()
// 在 Debugger 中可以看到:
// - 每个网络的连接状态
// - 最后一个 NO FILL 的原因
// - 每个 Ad Unit 的配置
导出详细错误日志
// 创建完整的调试信息导出
StringBuilder debugInfo = new StringBuilder();
debugInfo.append("SDK Version: ").append(MaxSdk.VERSION).append("\n");
debugInfo.append("Device: ").append(Build.DEVICE).append("\n");
debugInfo.append("App Version: ").append(BuildConfig.VERSION_NAME).append("\n");
Log.d("DebugInfo", debugInfo.toString());
常见问题 FAQ
Q1:我在 Admob 中使用 AppLovin 作为中介,为什么无法加载广告?
答: 这是两个独立的系统,需要分别配置:
- 在 AppLovin MAX 中注册你的应用
- 在 AdMob 中添加 AppLovin 作为中介网络
- 同时需要配置 AppLovin SDK Key 和 Zone ID
Q2:为什么 Android 有广告但 iOS 没有?
答: 检查:
- 是否为两个平台都创建了应用
- 是否为两个平台都创建了 Ad Unit
- Bundle ID 是否与代码一致
Q3:为什么升级 SDK 后广告无法加载?
答:
- 检查是否有 breaking changes
- 清除缓存:
gradle clean - 检查旧 Ad Unit ID 是否与新 SDK 兼容
Q4:能否同时使用 AppLovin MAX 和直接 AppLovin Network?
答: 可以,但通常不需要。使用 MAX 会同时包含 AppLovin Network。
总结和预防建议
快速修复优先级
| 优先级 | 操作 | 时间 |
|---|---|---|
| 🔴 高 | 检查 Ad Unit ID 是否正确 | 2 分钟 |
| 🔴 高 | 检查应用 ID/包名是否一致 | 2 分钟 |
| 🔴 高 | 检查 SDK 是否初始化 | 2 分钟 |
| 🟡 中 | 检查网络连接 | 2 分钟 |
| 🟡 中 | 更新 SDK 到最新版本 | 10 分钟 |
| 🟢 低 | 使用 Mediation Debugger 深度排查 | 5 分钟 |
预防措施
✅ 使用清单管理应用 ID 和 Ad Unit ID
✅ 定期更新 SDK 和适配器
✅ 在多个设备上测试
✅ 集成多个广告网络,避免单点故障
✅ 监控 logcat 和错误日志
✅ 定期检查 Mediation Debugger 的网络状态
最重要的一句话: AppLovin 广告无法加载 80% 的原因是配置错误(应用 ID、包名、Ad Unit ID 不一致),只需花 5 分钟检查这三项,就能解决大部分问题!
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最后更新时间:2025年10月


